Язык разметки LuaGML
Скребцов В.И., 2005г.
Введение
Глава 1. Синтаксис языка LuaGML
Глава 2. 2D-графика
Глава 3. Теги 2D-графики
Глава 4. Скриптинг Lua
Глава 5. Теги экранного графического интерфейса пользователя (GUI)
Глава 6. Примеры
Глава 7. Интерпретатор языка LuaGML
Глава 8. Использование интерпретатора языка LuaGML
Заключение