Язык разметки LuaGML

Скребцов В.И., 2005г.

  • Введение
  • Глава 1. Синтаксис языка LuaGML
  • Глава 2. 2D-графика
  • Глава 3. Теги 2D-графики
  • Глава 4. Скриптинг Lua
  • Глава 5. Теги экранного графического интерфейса пользователя (GUI)
  • Глава 6. Примеры
  • Глава 7. Интерпретатор языка LuaGML
  • Глава 8. Использование интерпретатора языка LuaGML
  • Заключение